Oculus Go, de Facebook, descarta la computadora y el teléfono en la última prueba de realidad virtual de $ 199

Anonim

¿Los nuevos auriculares de realidad virtual Oculus Go de Facebook finalmente te interesarán en la realidad virtual?

Oculus Go, que sale a la venta el martes, es una unidad VR móvil autónoma de $ 199 que elimina con éxito algunos de los puntos débiles de la tecnología inmersiva al permitirle operar sin necesidad de atarlo a una computadora o conectar un teléfono inteligente.

La unidad propiedad de Facebook está tratando de demostrar que Oculus Go es el auricular VR más "accesible" que existe. Después de probar el Go durante más de una semana, permítame darle a Oculus lo que le corresponde: puede que no sea perfecto, pero es fácil de configurar y, lo que es más importante, divertido de usar, una opinión compartida por amigos y familiares a los que les dejo probar. eso.

Todavía no estoy completamente convencido de que las masas estén listas para participar en la realidad virtual, aunque solo sea porque llevar un artilugio en la cabeza hará que al menos algunos de ustedes se sientan incómodos, claustrofóbicos o raros, y siempre hay un Llame para más contenido convincente. Y el precio de $ 199 sigue siendo más alto de lo que me gustaría ver.

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Hacer realidad virtual y aumentada.

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Un asistente muestra el ARKit, herramienta de realidad aumentada, en un iPad Pro de Apple Inc. durante la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC) en San José, California, EE. UU., El 5 de junio de 2017. La conferencia tiene como objetivo inspirar a desarrolladores de todo el mundo a Convierta sus pasiones en las próximas grandes innovaciones y aplicaciones que los clientes utilizan todos los días en iPhone, iPad, Apple Watch, Apple TV y Mac. BLOOMBERG VÍA GETTY IMAGES.

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Samuel Baig usa un controlador de sable de luz como un luchador Jedi en el juego Lenovo-Disney Jedi Challenges AR. EDWARD C. BAIG / USA HOY

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Un hombre usa el casco de realidad virtual móvil Samsung Gear VR en el Mobile World Congress, la mayor feria móvil del mundo, el 26 de febrero de 2018 en Barcelona. PAU BARRENA / AFP / GETTY IMAGES

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La gente prueba las gafas de realidad virtual HTC VIVE en el Mobile World Congress, la mayor feria móvil del mundo, el 26 de febrero de 2018 en Barcelona. PAU BARRENA / AFP / GETTY IMAGES

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La gente usa Microsoft Hololens para obtener una impresión de los accesorios de Mercedes en el stand de Mercedes-Benz durante el primer día de los medios de comunicación del Salón Internacional del Automóvil de Frankfurt IAA en Frankfurt, Alemania, el 12 de septiembre de 2017. MICHAEL PROBST / AP

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El miembro técnico de Microsoft, Alex Kipman, demuestra un casco de realidad virtual HMD Odyssey durante una conferencia de medios el 3 de octubre de 2017, en San Francisco. Microsoft está promocionando auriculares de realidad virtual fabricados por otras compañías con la esperanza de establecer computadoras personales que funcionen con su sistema operativo Windows 10 como la mejor manera para que las personas experimenten mundos artificiales. Los dispositivos que se dieron a conocer el martes incluyen un auricular Samsung llamado HMD Odyssey. El auricular de $ 500 requiere una conexión a una PC con una actualización de Windows 10 que se lanzará el 17 de octubre. Ben Margot /, BEN MARGOT / AP

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Heidi Farr, a la derecha, cuenta con la asistencia del asesor de productos de Microsoft, Jude Hanno, mientras intenta usar un casco de realidad mixta antes de la reunión anual de accionistas de Microsoft el 29 de noviembre de 2017, en Bellevue, Washington. LAAINE THOMPSON / AP

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Las personas experimentan un viaje esqueleto con las gafas de realidad virtual Samsung Gear VR en el stand de Samsung durante el CES International el 9 de enero de 2018, en Las Vegas. JOHN LOCHER / AP

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La gente mira los auriculares de Sony PlayStation VR después de una conferencia de prensa de Sony en el CES International el 8 de enero de 2018, en Las Vegas.JOHN LOCHER / AP

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En esta foto de archivo del 11 de mayo de 2017, los miembros de un equipo de diseño en el Cirque du Soleil demuestran el uso del dispositivo HoloLens de Microsoft para ayudar a diseñar virtualmente un juego en la conferencia de desarrolladores de Microsoft Build 2017 en Seattle. Los informes de Microsoft Corp. del 26 de abril, 2018. ELAINE THOMPSON / AP

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Un hombre reacciona probando unas gafas Samsung Gear VR durante el show inalámbrico de Mobile World Congress en Barcelona, ​​España, el 27 de febrero de 2017. EMILIO MORENATTI / AP

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Un hombre experimenta el nuevo auricular de realidad virtual 'HTC Vive Pro' en el stand 'Mission 828' durante su evento de lanzamiento en Burj Khalifa en Dubai, Emiratos Árabes Unidos, el 11 de abril de 2018.ALI HAIDER / EPA-EFE

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Un participante se graba a sí mismo mientras usa el auricular Oculus Rift VR para experimentar la nueva realidad virtual 3D durante la conferencia de prensa de Intel en el International Consumer Electronics Show 2017 en Las Vegas, Nevada, 4 de enero de 2017. El CES anual es una reunión donde los fabricantes de la industria Los anunciantes y los consumidores con mentalidad tecnológica convergen para experimentar nuevos dispositivos e innovaciones que se lanzarán al mercado cada año. MIKE NELSON / EPA

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Zona de realidad virtual y 6 stands equipados con gafas especiales Oculus Rift, gracias a las cuales puedes visitar la península Westerplatte, en el Museo de la Segunda Guerra Mundial en Gdansk, Polonia, el 30 de marzo de 2018.ADAM WARZAWA / EPA-EFE

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Un visitante que usa un auricular PlayStation VR juega un videojuego en el stand de Sony Interactive Entertainment Inc. durante el Tokyo Game Show 2017 en Makuhari Messe el 21 de septiembre de 2017 en Chiba, Japón. TOMOHIRO OHSUMI / GETTY IMAGES

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Los visitantes que usan los auriculares PlayStation VR juegan el videojuego Let It Die en el stand de GungHo Online Entertainment, Inc. durante el Tokyo Game Show 2017 en Makuhari Messe el 21 de septiembre de 2017 en Chiba, Japón. TOMOHIRO OHSUMI / GETTY IMAGES

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Los asistentes utilizan los auriculares Google Daydream View VR durante la Feria de Fundadores de Vanity Fair en Spring Studios el 12 de abril de 2018 en la ciudad de Nueva York. DIA DIPASUPIL / GETTY IMAGES PARA VANITY FAIR

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Los asistentes utilizan los auriculares Google Daydream View VR durante la Feria de Fundadores de Vanity Fair en Spring Studios el 12 de abril de 2018 en la ciudad de Nueva York. DIA DIPASUPIL / GETTY IMAGES PARA VANITY FAIR

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Disney y Lucasfilm iniciaron la cuenta atrás para Force Friday II, el evento mundial que celebra el lanzamiento de los productos de Star Wars: The Last Jedi, con una sorpresa de realidad aumentada para los fanáticos de Star Wars de todo el mundo. La breve escena de AR en el cielo se puede ver y fotografiar en puntos de referencia icónicos, incluido el Golden Gate Bridge en San Francisco, California. IMÁGENES EN BLANCO / GETTY DE KIMBERLY PARA DISNEY

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A partir del 1 de mayo, Oculus Go estará disponible para su compra en oculus.com en 23 países. Los auriculares también estarán disponibles en línea (Amazon, Best Buy, New Egg) y en las tiendas Best Buy en USCLAYTON COTTERELL / OCULUS GO

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Auriculares y controlador Oculus Go.CLAYTON COTTERELL / OCULUS GO

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Alguna perspectiva:

Las probabilidades se han acumulado severamente en contra de la realidad virtual, a pesar de que muchas de las personas que se han sumergido en la tecnología, incluida la suya, consideran que la experiencia es bastante sorprendente la mayor parte del tiempo.

Cuando la gama alta Oculus Rift llegó al mercado hace dos años, costó $ 599. Y la computadora robusta que necesitabas para conectarla era aún más cara.

Además, no había una tonelada de contenido asesino, la configuración era una molestia, y quizás lo peor de todo, el uso de los auriculares hizo que algunas personas se enfermaran.

Aunque Oculus posteriormente redujo el precio del Rift a $ 399, y los costos de la PC también han bajado, aún se queda con la gran cantidad de ajustes y la necesidad de conectar el sistema a una computadora. No importa lo emocionante que haya sido la experiencia de realidad virtual, el cable a una computadora siempre podría devolverte a la vida real.

Otros sistemas de HTC y Sony también son caros y requieren una computadora o una consola de juegos.

Oculus Go tiene un precio más asequible, por lo que en ese sentido es un competidor más directo que otros auriculares portátiles de VR que usan un teléfono inteligente, como el Samsung Gear VR, que funciona con Oculus y el Google Daydream View.

Sin embargo, uno de los inconvenientes de estos auriculares es que debe utilizar un teléfono inteligente Android compatible para usarlos, eliminando así a todas las personas con iPhones y a muchos usuarios de Android.

Oculus Go auricular y controlador.

Oculus Go elimina todos estos requisitos. Ninguna computadora es necesaria. Tampoco tiene que enchufar un teléfono, aunque necesitará un teléfono iPhone o Android para configurar las cosas a través de la aplicación descargable Oculus. También necesitarás acceso a Wi-Fi.

Todo esto hace que comenzar con Oculus Go sea una brisa comparativa. Colocado sobre su cabeza, puede ajustar el ajuste con correas elásticas suaves. No hay un control de enfoque separado, por lo que es posible que tenga que moverse con el auricular hasta que su vista sea clara; Algunas veces sentí un poco de presión en mi nariz.

Oculus Go viene con un espaciador de gafas si desea usarlo con gafas. Aunque aún no está disponible, Oculus planea sacar un accesorio que le permitirá insertar lentes recetados.

El auricular tiene parlantes incorporados para el sonido, aunque es posible que prefiera, como yo, usar sus propios auriculares.

El controlador suministrado es fácil de entender y de reorientar si su indicador virtual está fuera de lugar, aunque carece de un control de volumen como el del Gear VR de Samsung. No puede operar Oculus Go con más de un controlador.

¿Qué puedes ver?

Coaster Combat for Oculus Go combina una montaña rusa virtual con una acción de disparar-em-up.

Oculus dice que el sistema se está lanzando con más de 1, 000 aplicaciones, películas, juegos y experiencias, algunas interesantes, aunque todavía hay una pregunta sobre la calidad colectiva del grupo y cuáles, si las hay, lo impulsarán a comprar el sistema.

Uno de mis primeros favoritos se llama Coaster Combat, parte montaña rusa, parte acción tirador. Y aunque no soy necesariamente un fanático de la WWE, fue bastante genial estar en el ringside viendo a gente como John Cena y Ronda Rousey en la realidad virtual. Lo mismo ocurre con ver a LeBron James y otras estrellas de la NBA en la cancha.

También vi Saturday Night Live en una pantalla virtual grande dentro de la aplicación Hulu, nadé con tiburones en un video 360 y probé el juego de mesa Catan VR. Sin embargo, no creo que me gustaría usar el auricular durante largos períodos de tiempo.

Los niños que dejé que se pusieran los auriculares estaban totalmente ocupados, incluso una pareja menor de 13 años recomendada.

En las obras (pero no disponibles para pruebas): una experiencia en Oculus Venues donde puedes ver conciertos en vivo, deportes y comedia en la realidad virtual, junto con otras personas. Y Oculus TV, con socios como Showtime, se lanzará a finales de este mes.

¿Qué pasa si compraste el Rift?

Zuckerberg usa un Oculus Rift en Connect para interactuar en la realidad virtual con otros dos colegas.

Si ya ha invertido en el Rift, hay algunos títulos superpuestos disponibles para el Go, pero tendrá que recomprarlos. Sin embargo, si compró una aplicación en Gear VR, no necesita volver a comprarla en Oculus Go; tendrá acceso a la versión Oculus Go de la aplicación de forma gratuita. (Hay algunas excepciones a esto).

Al ser Facebook, hay un impulso para hacer que la realidad social sea social. Puede ingresar a la aplicación Oculus Rooms, liderada por su avatar alto ego, e invitar a amigos a unirse a usted ya sea para escuchar música, ver televisión o videos, o jugar trivia o ajedrez. Durante el proceso de revisión, solo pude conversar con otras personas a las que se les proporcionó acceso temprano y la aplicación en sí estaba en una etapa previa al lanzamiento. Entonces pude escuchar a un compañero periodista visitando su sala virtual, y él podía escucharme y ver a mi avatar, pero no podía ver el suyo.

Durante una sesión separada, pude probar exitosamente Rooms con un par de empleados de Facebook.

Un elemento que brindó realismo: cuando encendí una estación de radio de música clásica de Washington, DC, en una sala virtual, la forma en que escuchaba el sonido variaba según el lugar en el que estaba en esa sala.

Los gráficos también son bastante impresionantes. Oculus explica que puede girar la cabeza y la mano en cualquier dirección para explorar e interactuar con su entorno virtual, pero en realidad no puede moverse a través del espacio con su cuerpo. No estarás caminando con eso.

Otra cosa a tener en cuenta es la duración de la batería. La compañía dice que puede esperar, en promedio, hasta más de dos horas de juego y hasta 2 horas y media de contenido de video. Esa estimación no parecía fuera de lugar en función de mi uso.

Más auriculares VR que eliminan los requisitos del teléfono y / o la computadora están en camino, incluidas las versiones de HTC y Lenovo / Google. El tiempo revelará si el Oculus Go y los productos rivales que se aproximan acercarán la realidad virtual a una realidad general.

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