Nintendo Labo recibe altas críticas de un niño de 11 años. Pero su teléfono inteligente todavía ganó.

Anonim

Si Nintendo saldrá a la venta vendiendo los creativos kits de juegos de cartón de Nintendo Labo que estarán disponibles el viernes, Labo debe atraer a los estudiantes de primaria, como mi hijo Samuel de 11 años, por no mencionar a los papás y las mamás.

A juzgar por los grandes elogios de Sam, Nintendo tiene un éxito en sus manos.

"Buen trabajo, Nintendo", me dijo Sam. "Nintendo es increíble. Es adictivo."

Al mismo tiempo, mientras Sam estaba comprometido mientras construíamos y posteriormente manejábamos un carro de control remoto hecho de cartón, no puedo predecir si su entusiasmo se desvanecerá con el tiempo.

Dada la opción de jugar con Labo o con su teléfono inteligente, eligió este último en dos ocasiones distintas. Pero también me empujó a jugar después de terminar su tarea una noche. Y me dijo que quería volver a jugar la noche siguiente.

Nintendo Labo es un poco difícil de encasillar, pero considérelo como el primer producto de su tipo que combina el sistema de videojuegos portátil Switch de Nintendo con piezas de cartón que un niño puede doblar y doblar en varios llamados "juguetes". Con ”proyectos, que incluyen un piano en miniatura (que puede tocar notas reales), una caña de pescar y un robot.

Los proyectos de Nintendo Labo incluyen un piano y una caña de pescar.

Tienes la oportunidad de hacer que los juguetes sean guiados por útiles animaciones paso a paso que aparecen en el Nintendo Switch requerido. Luego, después de crear los juguetes, tiene la satisfacción de jugar con ellos y, a lo largo del camino, puede descubrir cómo se une la tecnología.

Nada de esto es barato. El Nintendo Switch requerido se enumera por $ 299.99, y el cartón Labo también es caro: $ 69.99 para un paquete de variedad con cinco proyectos, o $ 79.99 para el kit de robot.

No es probable que Labo convierta a tu hijo en un genio de la codificación, y no hay lo que yo llamaría una sobreabundancia de educación. Pero usted y sus jóvenes obtendrán una buena dosis de enriquecimiento personal, y hay un modo de "Garaje de juguete con el que" ni Sam ni yo nos graduamos que promete "introduce los principios básicos de la tecnología de una manera divertida" Y enseña programación muy sencilla.

Una posible causa de preocupación es el propio cartón; Me preocupo por su durabilidad a largo plazo. Y tienes que tener cuidado de quitar varias piezas de las hojas de cartón perforado. Dependiendo del proyecto, hay otros elementos para realizar un seguimiento de las gomas, arandelas, pegatinas y la tarjeta de juego que debe insertar en el interruptor de Nintendo.

También es posible que tenga que cargar su Switch en medio de todo, lo que puede ser frustrante.

Lo primero que Sam y yo construimos juntos fue una simple caja de cartón para uno de los controladores extraíbles "Joy-Con" del Switch, un proyecto que no tomó mucho tiempo y fue más un ejercicio para que nos sintiéramos cómodos con Labo.

Luego pasamos a crear el automóvil mencionado anteriormente, colocando ambos controladores Joy-Con en compartimentos dentro de este vehículo de cartón para que pueda moverse de forma inalámbrica a través de los controles táctiles en la pantalla del interruptor. El auto tardó unos 15 minutos en construirse y trajo alegría a Sam. El vehículo incluso tiene una cámara, es decir, hay una cámara infrarroja en uno de los controladores. Desde la pantalla del interruptor, pudimos ver lo que veía el auto mientras conducía lentamente por el piso de la cocina.

Sam Baig controla un carro de cartón con el interruptor de Nintendo.

La construcción de la caña de pescar resultó ser más difícil: de alguna manera, parece que no pudimos hacer coincidir las piezas de cartón con los diagramas en la pantalla del Interruptor y nos preguntamos si habíamos retirado inadvertidamente una pieza que no deberíamos haber hecho. Pero eso no nos impidió comenzar un ejercicio aún más ambicioso, el proyecto del robot, el desafío favorito de Sam. No terminaremos el proyecto antes de esta revisión, pero Sam está presionando ansiosamente.

Mientras tanto, como padre, creo que Nintendo ha golpeado el tono correcto para los niños. Las instrucciones en pantalla brindan estímulo (por ejemplo: "Empújelo a través de la abertura hasta el tope. (Puede ser difícil, pero puede hacerlo"))

Sam y yo apreciamos que puede manipular fácilmente la pantalla táctil para ver instrucciones animadas desde diferentes ángulos y retroceder o saltar fácilmente según sea necesario.

La buena noticia para Nintendo, supongo, es que mucha gente ya posee el Switch, que Nintendo dijo que a fines del año pasado era el videojuego de casa más vendido en la historia de los Estados Unidos. A diciembre, las ventas de Switch en los EE. UU. Se encontraban al norte de 4.8 millones de unidades; Nintendo ha vendido más de 10 millones de unidades en todo el mundo.

Labo les da a algunas familias una buena razón para comprar un Nintendo Switch y otras una razón para usar la que tienen.

La nota final de Sam refleja su entusiasmo: "Creo que va a ser la nueva moda más caliente".

Email: ; Sigue a Personal Tech Columnist @edbaig en Twitter

La línea de fondo:

Nintendo Labo

$ 69.99 o $ 79.99, www.nintendo.com

Pro: proyectos atractivos permiten que los niños construyan, jueguen, aprendan y se diviertan. Excelentes instrucciones les ayudan a construir proyectos.